Genel Oyun Kuralları:
Crazy Rummy, iki adet 52 kart destesiyle oynanan bir kart oyunudur. Oyunun amacı, her turdaki tüm kartları elden çıkarmak ve tüm turlardan en düşük puanı almaktır. Tüm kartlarını atan oyuncu her turda kazanır. Kartlardan kurtulmanın iki yolu vardır: atmak veya başka bir oyuncunun elinde oynamak. Bir oyuncu sırayla geldiğinde ve açık kartı istemezse, sırası başlamadan önce kart çekmesi gerekir. Bir oyuncu attığında sıra sona erer.
KOŞU: Bir koşu, 5,6,7,8 kupa gibi ardışık sırada aynı türden dört veya daha fazla karttan oluşur.
KİTAP: Bir kitap, 4,4,4(uygun değil) gibi aynı türden üç veya daha fazla karttan oluşur.
WILD: Joker kartlar 2'li veya Jokerlerden oluşur. Joker kartlar bir RUN'da iki kartın yerini alabilir. Örnek: 5, joker, 2, 8 kupa. 2 (joker) herhangi bir renk olabilir. Joker kartlar bir KİTAPtaki bir kartın yerini alabilir. Örnek: 4,4, joker veya 2.
Raunt Kuralları:
Örnek olarak 4 oyuncuyu ele alalım. Dağıtıcı ilk tur için kartları dağıtır ve ilk kartı açar. Dağıtıcı herkesin açık kartı görmesine izin verir ve isteyip istemediğine karar verir. İşte seçenekler
• Seçenek 1: Krupiye kartı isterse, kartı alır ve atmasına gerek kalmaz. Oyuncu 2'nin sırası olur. Oyuncu 2 destedeki en üstteki kartı çeker.
• Seçenek 2: Dağıtıcı açık kartı istemezse Oyuncu 2'ye pas verir. Oyuncu 2 sırayla kartı isteyip istemediğine karar verebilir. Kartı istiyorlarsa, resimli kartı almaları ve istemedikleri bir kartı atmaları gerekir. Kartı istemezlerse 3. seçeneği uygulayın.
• Seçenek 3: Dağıtıcı ve Oyuncu 2 açık kartı istemezse, Oyuncu 3 bu seçeneği alır. Oyuncu 3 kartı isterse, bir ceza kartı (ters çevrilmiş destenin üstündeki ilk kart) ve açık kartı alması gerekecektir. Kartı seçerlerse, bir sonraki sıra varsayılan olarak oyuncu 2'ye geri döner. Kartı istemezlerse, Oyuncu 4 bir şans elde eder. Seçenek 4'e bakın.
• Seçenek 4: Tüm oyunculara kart için bir fırsat verildikten sonra, Oyuncu 4 kartı isteyip istemediğine karar verir. Kartı istiyorlarsa, bir ceza kartı ve açık kart alırlar. Kartı istemezlerse pas verirler ve bir sonraki sıra oyuncu 2 ile başlar. Oyuncu 2, destenin kapalı olan üst kartını alır
NOT: Bu sıra oyun boyunca aynıdır. Bir kart açık olarak her yerleştirildiğinde, her oyuncuya kartı alma seçeneği verilir. Yukarıdaki seçeneklerde belirtilen sırayı takip ederek saat yönünde hareket etmelidir.
Bir oyuncu her tur için gereksinimi karşıladığında ve sırayla geldiğinde, kartlarını açık olarak masaya koyabilirler. Kartlarını masaya koyduktan sonra, Oyuncuların kartlarını atması veya başka birinin açık elinde oynaması gerekir. Bir oyuncu sırayla geldiğinde, rakip oyuncuların açık ellerinden joker kartlar çekebilir. Örneğin, rakip oyuncunun açık eli 5,6, wild,8 kupadır. Bir oyuncu sırayla ve 7'li kupaya sahipse, 7'li kupayı alıp rakibin elindeki wild'ın yerini alabilir. Bu, oyuncuların rakip oyuncuların elleriyle oynamasına olanak tanır. Bir KİTAP üzerinde Wild'lara dokunulamaz.
Turlar:
Birinci Tur - 7 kart -2 kitap
İkinci Tur - 8 kart - 1 kitap ve 1 koşu
Üçüncü Tur - 9 kart - 2 koşu
Dördüncü Tur - 10 kart -3 kitap
Beşinci Tur - 11- kart -2 kitap ve 1 koşu
Altıncı Tur - 12 kart - 2 koşu ve 1 kitap
Yedinci Tur - 13 kart - 3 koşu
Puanlama Sistemi:
As = 15 puan ve bir koşuda yüksek ve düşük kart olarak kullanılabilir
9'dan Şah'a= 10 puan
3'ten 8'e = 5 puan
2 joker kart = 20 puan
Jokerler joker kartlardır = 20 puan